ロマンシングサ・ガ2

 過去の名作を掘り下げていくとなかなかシナリオも音楽も充実しているとい
うことに気づく、というノスタルジーに似た想いはなんでしょうか?
「ロマンシングサ・ガ2」
 フリーシナリオシステムを実装したロマンシングサ・ガの続編で、1993
年12月10日にスーパーファミコン(SFC)用コンピュータRPG発売さ
れた作品です。今作では前作と違って、皇位継承システムによって最終皇帝以
前の全登場キャラクターを自由に主人公にすることができる他、経年によりイ
ベントが発生するといったシステムを持っています。戦術面では、技の継承や
術・武器・防具の開発、陣形を組むことができるなどの行動ができます。また、
HPとWP、JP以外の能力値は固定なので戦術の組み方によって難易度が変
化していきます。プレイヤーは皇帝となって、アバロン国を運営するという立
場になるので、国を繁栄させるために様々な土地を自国に引き込むように行動
します。領地が増えた場合やイベントをこなした時、自国の収入が増え、多く
の予算を組めるようになります。予算を用いることで、武器・防具の開発はも
ちろんのこと術法研究所の設立、インペリアルガードの設置、帝国大学の創設
などをすることができます。
 ロマサガのなかで最も、戦略というものを試される作品だと思います。陣形
を覚えるには特定ユニットを皇帝にしなければならないのですが、上手くやら
ないと全陣形をコンプすることができません。また、イベントが年代毎に発生
するので、全部見て回ろうとすると相当攻略の仕方を練らなければなりません。
加えて、能力値がほとんど固定なのでステータスを武器や防具などで底上げす
る必要もあります。なので、初心者には向かないかもしれません。玄人向けゲ
ームだと思います。つまり、このゲームの魅力を把握するには何周もプレイす
るしかないのです。
 先帝の恨みを晴らしたい方、山手線の駅名に詳しい方、アリだーの真相が知
りたい方におススメの作品です。

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